ラグナロクオンラインのブログ
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とりあえずハンターがもう少しで上がりそうだったのでクロック。

途中で経験値泥棒に会い時間がかかった。
これでやっとこLv79か。
先日買ったローレベルランニングシャツのためにブリーフを過剰精錬。
8個中1個+7成功。
そして装備。

おおおおFLEE300超えたー!
まあこれじゃ攻撃力なくて狩れませんが。
ROratorio様にて妄想装備とか支援をしてるとFLEEが488に。。。
こんなけ上げても95%しか回避しないのが残念。
頭:ヒュッケ耳、ペコ羽耳
鎧:エリセルブリーフ
武器:オットー4枚刺し短剣2
肩;カヴァクランニング
靴:+10タナトス靴
アクセ:コア03 2
AGI+10料理
速度増加・ウインドウォーク・AGI150口笛・他
まあ妄想は妄想であって現実を見ないとね。
そして夜はみんなでタナトスへ。
苦悩から兜DROP。ゴヴニュの兜。
とりあえず600kで買取。

そ、その顔怖いっす!
露店でゴヴニュ靴250kゴヴニュ肩730kで購入。
鎧は買取チャットでも出しておくかな。
おしまし。
途中で経験値泥棒に会い時間がかかった。
これでやっとこLv79か。
先日買ったローレベルランニングシャツのためにブリーフを過剰精錬。
8個中1個+7成功。
そして装備。
おおおおFLEE300超えたー!
まあこれじゃ攻撃力なくて狩れませんが。
ROratorio様にて妄想装備とか支援をしてるとFLEEが488に。。。
こんなけ上げても95%しか回避しないのが残念。
頭:ヒュッケ耳、ペコ羽耳
鎧:エリセルブリーフ
武器:オットー4枚刺し短剣2
肩;カヴァクランニング
靴:+10タナトス靴
アクセ:コア03 2
AGI+10料理
速度増加・ウインドウォーク・AGI150口笛・他
まあ妄想は妄想であって現実を見ないとね。
そして夜はみんなでタナトスへ。
苦悩から兜DROP。ゴヴニュの兜。
とりあえず600kで買取。
そ、その顔怖いっす!
露店でゴヴニュ靴250kゴヴニュ肩730kで購入。
鎧は買取チャットでも出しておくかな。
おしまし。
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+9エキストラハイレベルフードを作ろうとして貯めた資金を使い果たした。

新スロットエンチャントを待てばいいのに・・・これを27Mで購入。
だって新スロットエンチャントなんていつくるかわからないんだもん!

これを11Mで購入。当初忍者スーツに刺そうと思っていたが、
新スロットエンチャントのSブリーフを待ったほうがいいかもと。
うーむ・・・また待ちきれなくて刺しそうな気がする・・・
ブリーフ・ランニングセットはFLEEが上がるだけでなくAGI+5ってのが
結構大きいなあ。ASPDも上がるわけだし。
当面は普通のブリーフ+ローレベルランニングシャツで過ごそうかな。
育成中のハンターやバードにはかなり使えそうだ。
お金なくなっちゃったからまた稼がないとな。
新スロットエンチャントを待てばいいのに・・・これを27Mで購入。
だって新スロットエンチャントなんていつくるかわからないんだもん!
これを11Mで購入。当初忍者スーツに刺そうと思っていたが、
新スロットエンチャントのSブリーフを待ったほうがいいかもと。
うーむ・・・また待ちきれなくて刺しそうな気がする・・・
ブリーフ・ランニングセットはFLEEが上がるだけでなくAGI+5ってのが
結構大きいなあ。ASPDも上がるわけだし。
当面は普通のブリーフ+ローレベルランニングシャツで過ごそうかな。
育成中のハンターやバードにはかなり使えそうだ。
お金なくなっちゃったからまた稼がないとな。
あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いします。
新年の運試しにフードの過剰精錬に挑戦。
相手はクホグレン。
結果:15個ぐらい叩いて+7すらできず
今年もギャンブルなどせず、堅実に生きていこうと思います。
とりあえず倉庫のエルニウムを売却してしまおう。
本年もよろしくお願いします。
新年の運試しにフードの過剰精錬に挑戦。
相手はクホグレン。
結果:15個ぐらい叩いて+7すらできず
今年もギャンブルなどせず、堅実に生きていこうと思います。
とりあえず倉庫のエルニウムを売却してしまおう。
久しぶりに課金開始。
ラグくじ、エンジェリングヘアピン、アニバセットのためだけど。
アサクロのレベル上げを再開したので、ステータスを考察してみる。
もしBLv99JLv70になったとして、STRとAGIの配分はどうするか?
AGI99にしたいがいいのか?
他のステータスはVIT1、INT12、DEX50、LUK1で固定。
対象MOBはアサシンでソロで狩る可能性の高いハイオークを選択。
(PT狩りなら幸運剣でタゲ取り&氷割り担当になる可能性が高いから)
装備はとりあえず今装備しているものから選択。
ハイオーク
装置
武器:+4ブラッディ裏切り者(+エンチャントポイズン)
頭:ひよこちゃん、悪魔の羽耳、花びら
体:忍者スーツ(STR、AGI、ATK補正カードなし)
肩:エルフの昔の領主のマント
足:暗殺者のシューズ
アクセサリ:The Sign、忍者の腰帯
経験値はミニデモシューズのためBase3979Job1802。
(BLv99JLv70になった時点で経験値効率計算する意味ないんじゃ・・・って言わないで)
ROratorio様でシミュレーション。
1.AGI99にして残りを全部STRに振ってSTR85
最小与ダメ 719(595+124)
平均与ダメ 771(638+133)
最大与ダメ 816(675+141)
秒間与ダメ 2884.93
最小攻撃回数 6
平均攻撃回数 6
最大攻撃回数 7
平均戦闘時間 2.4秒
一撃BaseExp 663Exp
一撃JobExp 300Exp
2.AGI99にして残りを全部STR以外に振ってSTR80のまま
最小与ダメ 707(585+122)
平均与ダメ 756(625+131)
最大与ダメ 805(666+139)
秒間与ダメ 2828.84
最小攻撃回数 6
平均攻撃回数 7
最大攻撃回数 7
平均戦闘時間 2.8秒
一撃BaseExp 568Exp
一撃JobExp 257Exp
3.AGI90で止めて残りを全部STRに振ってSTR94
最小与ダメ 798(660+138)
平均与ダメ 845(699+146)
最大与ダメ 895(740+155)
秒間与ダメ 2937.64
最小攻撃回数 6
平均攻撃回数 6
最大攻撃回数 6
平均戦闘時間 2.59秒
一撃BaseExp 663Exp
一撃JobExp 300Exp
4.補正混みでSTRが100になるSTR89まで振り、残りをAGIに振ってAGI95
最小与ダメ 785(649+136)
平均与ダメ 834(690+144)
最大与ダメ 883(730+153)
秒間与ダメ 3018.24
最小攻撃回数 6
平均攻撃回数 6
最大攻撃回数 6
平均戦闘時間 2.48秒
一撃BaseExp 663Exp
一撃JobExp 300Exp
シミュレーション結果、大差はないようだ。
1.AGI99にすることでASPDが上がり、敵の殲滅速度が一番速くなっている。
AGI99によるFLEEの向上も見逃せない。
2.1.よりSTRが低い分秒間ダメージと殲滅速度が下がっているが、余ったステータスをINT、
DEX、VITなどに振ることにより安定感は増す。
3.STRを振れるだけ振るため、与ダメージが向上しているが、ASPDが上がらない分、殲滅速度が
低下している。
4.STRを補正込みで100にすることにより、余ったポイントをAGIに振ってASPDも稼げている。
一番バランスがよいがAGI95というのは半端な感じがして仕方がない。
結果
大差がないのでなんとも言いづらいところがあるが、AGI99にしても問題はなさそうだ。
ASPDが早いほうがかっこいいし(何
では余ったポイントをどうするか?
STR85まで振ればそれなりの殲滅速度になるがSTR80のままでもそんなに悪くないように思う。
結局のところ好きなように振れよということなのかな。
おまけ
現在の時点で最もよさげな装備でシミュレーション(武器はそのままで)。
武器:+4ブラッディ裏切り者(+エンチャントポイズン)
頭:ひよこちゃん、悪魔の羽耳、花びら
体:忍者スーツ(ポルセリオC刺し)
肩:+9ハイレベル 昔の領主のマント
足:+9ハイレベル ブーツ
アクセサリ:The Sign、The Sign
STR88+12 AGI96+19 VIT1+3 INT12 DEX50+10 LUK1+10
最小与ダメ 895(740+155)
平均与ダメ 945(781+164)
最大与ダメ 995(823+172)
秒間与ダメ 3476.82
最小攻撃回数 5
平均攻撃回数 5
最大攻撃回数 6
平均戦闘時間 2.04秒
一撃BaseExp 724Exp
一撃JobExp 328Exp
STR85+12 AGI99+19 VIT1+3 INT12 DEX50+10 LUK1+10
最小与ダメ 830(686+144)
平均与ダメ 883(730+153)
最大与ダメ 931(770+161)
秒間与ダメ 3332.1
最小攻撃回数 5
平均攻撃回数 6
最大攻撃回数 6
平均戦闘時間 2.38秒
一撃BaseExp 603Exp
一撃JobExp 273Exp
こうやって計算するとやっぱSTR100なのかなあ・・・(悩
ラグくじ、エンジェリングヘアピン、アニバセットのためだけど。
アサクロのレベル上げを再開したので、ステータスを考察してみる。
もしBLv99JLv70になったとして、STRとAGIの配分はどうするか?
AGI99にしたいがいいのか?
他のステータスはVIT1、INT12、DEX50、LUK1で固定。
対象MOBはアサシンでソロで狩る可能性の高いハイオークを選択。
(PT狩りなら幸運剣でタゲ取り&氷割り担当になる可能性が高いから)
装備はとりあえず今装備しているものから選択。
ハイオーク
装置
武器:+4ブラッディ裏切り者(+エンチャントポイズン)
頭:ひよこちゃん、悪魔の羽耳、花びら
体:忍者スーツ(STR、AGI、ATK補正カードなし)
肩:エルフの昔の領主のマント
足:暗殺者のシューズ
アクセサリ:The Sign、忍者の腰帯
経験値はミニデモシューズのためBase3979Job1802。
(BLv99JLv70になった時点で経験値効率計算する意味ないんじゃ・・・って言わないで)
ROratorio様でシミュレーション。
1.AGI99にして残りを全部STRに振ってSTR85
最小与ダメ 719(595+124)
平均与ダメ 771(638+133)
最大与ダメ 816(675+141)
秒間与ダメ 2884.93
最小攻撃回数 6
平均攻撃回数 6
最大攻撃回数 7
平均戦闘時間 2.4秒
一撃BaseExp 663Exp
一撃JobExp 300Exp
2.AGI99にして残りを全部STR以外に振ってSTR80のまま
最小与ダメ 707(585+122)
平均与ダメ 756(625+131)
最大与ダメ 805(666+139)
秒間与ダメ 2828.84
最小攻撃回数 6
平均攻撃回数 7
最大攻撃回数 7
平均戦闘時間 2.8秒
一撃BaseExp 568Exp
一撃JobExp 257Exp
3.AGI90で止めて残りを全部STRに振ってSTR94
最小与ダメ 798(660+138)
平均与ダメ 845(699+146)
最大与ダメ 895(740+155)
秒間与ダメ 2937.64
最小攻撃回数 6
平均攻撃回数 6
最大攻撃回数 6
平均戦闘時間 2.59秒
一撃BaseExp 663Exp
一撃JobExp 300Exp
4.補正混みでSTRが100になるSTR89まで振り、残りをAGIに振ってAGI95
最小与ダメ 785(649+136)
平均与ダメ 834(690+144)
最大与ダメ 883(730+153)
秒間与ダメ 3018.24
最小攻撃回数 6
平均攻撃回数 6
最大攻撃回数 6
平均戦闘時間 2.48秒
一撃BaseExp 663Exp
一撃JobExp 300Exp
シミュレーション結果、大差はないようだ。
1.AGI99にすることでASPDが上がり、敵の殲滅速度が一番速くなっている。
AGI99によるFLEEの向上も見逃せない。
2.1.よりSTRが低い分秒間ダメージと殲滅速度が下がっているが、余ったステータスをINT、
DEX、VITなどに振ることにより安定感は増す。
3.STRを振れるだけ振るため、与ダメージが向上しているが、ASPDが上がらない分、殲滅速度が
低下している。
4.STRを補正込みで100にすることにより、余ったポイントをAGIに振ってASPDも稼げている。
一番バランスがよいがAGI95というのは半端な感じがして仕方がない。
結果
大差がないのでなんとも言いづらいところがあるが、AGI99にしても問題はなさそうだ。
ASPDが早いほうがかっこいいし(何
では余ったポイントをどうするか?
STR85まで振ればそれなりの殲滅速度になるがSTR80のままでもそんなに悪くないように思う。
結局のところ好きなように振れよということなのかな。
おまけ
現在の時点で最もよさげな装備でシミュレーション(武器はそのままで)。
武器:+4ブラッディ裏切り者(+エンチャントポイズン)
頭:ひよこちゃん、悪魔の羽耳、花びら
体:忍者スーツ(ポルセリオC刺し)
肩:+9ハイレベル 昔の領主のマント
足:+9ハイレベル ブーツ
アクセサリ:The Sign、The Sign
STR88+12 AGI96+19 VIT1+3 INT12 DEX50+10 LUK1+10
最小与ダメ 895(740+155)
平均与ダメ 945(781+164)
最大与ダメ 995(823+172)
秒間与ダメ 3476.82
最小攻撃回数 5
平均攻撃回数 5
最大攻撃回数 6
平均戦闘時間 2.04秒
一撃BaseExp 724Exp
一撃JobExp 328Exp
STR85+12 AGI99+19 VIT1+3 INT12 DEX50+10 LUK1+10
最小与ダメ 830(686+144)
平均与ダメ 883(730+153)
最大与ダメ 931(770+161)
秒間与ダメ 3332.1
最小攻撃回数 5
平均攻撃回数 6
最大攻撃回数 6
平均戦闘時間 2.38秒
一撃BaseExp 603Exp
一撃JobExp 273Exp
こうやって計算するとやっぱSTR100なのかなあ・・・(悩
ブログは久しぶり。
仕事で千葉に出張に行って都会を味わってそのまま9連休中。
色々とでかける予定があまりの寒さに諦め。
まあ、暖かくなってからでいいかあ・・・(遠い目
DSが忙しいのでラグナは課金中断中。
ベインスパッチがあまりにもくだらなくてやる気ナッシング。
ワンデーで少しだけやってみる。
くだらねー火山ダンジョンに行ってくだらねークエスト。

もうちょっと誰でも楽しめるダンジョン追加しろってんだ。
とりあえず難関とされるラクダのう○こ集めは緑ハーブ400個で終了。
火山内ではボコボコ死んだが生命保険証12個ジークフリード10個使って終了。
くそくだらないダンジョンだな。
後最後までやったらアイテムもらえるという話を聞きつけてモンスターサイドストーリー。

これのがよっぽどおもろいわ・・・
5thパッケージの画像とか更新されていた。
結構いいが性能はいまいち・・・
くじで追加されそうなソウルレスウイングが可愛くていいな。
パニャは月額無料だからいいねー。
くじとかぼったくりだけど。

抽選券があまっていたのでちょっとやってみたら出た。
なかなか似合ってて可愛いねえ。満足。
おわりです。
仕事で千葉に出張に行って都会を味わってそのまま9連休中。
色々とでかける予定があまりの寒さに諦め。
まあ、暖かくなってからでいいかあ・・・(遠い目
DSが忙しいのでラグナは課金中断中。
ベインスパッチがあまりにもくだらなくてやる気ナッシング。
ワンデーで少しだけやってみる。
くだらねー火山ダンジョンに行ってくだらねークエスト。
もうちょっと誰でも楽しめるダンジョン追加しろってんだ。
とりあえず難関とされるラクダのう○こ集めは緑ハーブ400個で終了。
火山内ではボコボコ死んだが生命保険証12個ジークフリード10個使って終了。
くそくだらないダンジョンだな。
後最後までやったらアイテムもらえるという話を聞きつけてモンスターサイドストーリー。
これのがよっぽどおもろいわ・・・
5thパッケージの画像とか更新されていた。
結構いいが性能はいまいち・・・
くじで追加されそうなソウルレスウイングが可愛くていいな。
パニャは月額無料だからいいねー。
くじとかぼったくりだけど。
抽選券があまっていたのでちょっとやってみたら出た。
なかなか似合ってて可愛いねえ。満足。
おわりです。
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[02/07 しのぷん]
[02/04 ラグ氏]
キャラ紹介
ragsy Glt. Cross 108/37 |
|
ragthf Shadow Chaser 98/33 |
|
ライセス Minstrel 96/30 |
|
ライセイダー Royal Guard 96/27 |
|
ragsis Warlock 95/23 |
|
らいせ Rune Knight 94/32 |
|
エコ Sura 94/31 |
|
あこらいせ High Priest 91/61 |
プロフィール
HN:
らぐし
性別:
男性
職業:
電気設計JLv.1
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